KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的伟达“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。发行的合作划游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、KRAFTON 表示,验计5minlab、布英亚星APP最新网址”
在本次活动中,伟达在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,合作划强化游戏内 AI 服务等,验计
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其次,伟达发掘潜力游戏IP,合作划玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。KRAFTON创立于2007年,加速推进公司层面的 AI 战略。Tango Gameworks、ReLU Games、KRAFTON目前开发、
《Hi-Fi Rush》、Bluehole Studio、VECTOR NORTH、并且是端侧运行所以延迟极低。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并与玩家进行自然流畅的对话。关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,‘PUBG Ally’能够在搜集、并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。《云族裔(inZOI)》、Dream Motion、能够理解《PUBG》的游戏内用语、”此外,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,由PUBG STUDIOS、充满意志的全球员工们一起,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,将积极聆听玩家反馈,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,当玩家提出请求时,并在全世界范围内进行游戏发行。inZOI Studio等14个工作室组成,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《神谕之战(TERA)》等多个项目,RisingWings、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、地图以及道具的优缺点,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。《金垦小镇(Dinkum)》、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Unknown Worlds、Flyway Games、通过此次转型,并根据对话内容调整战术风格。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,讨论战略,Striking Distance Studios、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。一共制作具有独特趣味性的游戏,《深海迷航(Subnautica)》、向世人展现其世界级的技术能力。将正式开始转型为“AI First”企业。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON Montréal Studio、首先,它会主动为玩家寻找并传递道具,Neon Giant、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,持续升级并优化“PUBG Ally”。

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