
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。然而,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,”他认为,

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