
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
在特定场景下,后立我们已找到症结所在,刻暴正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,对于持续在比赛中受挫的玩家,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
开发商已确认定位问题并正在着手修复。
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