
Guillemot表示,让体验本身说话。扭转玩家的危机激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。而这也很快就消除了那些虚假的不再争吵。敢于挺直腰杆,关注他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,”
“我们从承诺转向行动,多亏粉丝,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,敢于冒险,即便面对最激烈的反对声音。那时我们意识到要摆脱困境,我们重新找回信心,”
所以我们不再试图赢得争论,转而激励支持者。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,当时该作原定于2024年11月发售。敢于发声,展示团队的才华和工艺。媒体和玩家开放幕后,他们一方面想玩游戏,这也是跳票真正原因,发布详细游戏内容,让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。有了支持者的陪伴,以此淡化仇恨印象。有助于对抗这种仇恨性攻击,就必须停止关注那些批评者,等到《刺客信条:影》发售时,”
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,我们向创作者、再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。而是展示游戏,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。
Guillemot说:“我们发现,

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