
针对用户指出地图“规模过小、预计将进一步提升游戏体验。DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,掩体数量不足,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,瑟兰虽未全盘认同,但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。
自《战地6》发售以来,


针对用户指出地图“规模过小、预计将进一步提升游戏体验。DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,掩体数量不足,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,瑟兰虽未全盘认同,但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。
自《战地6》发售以来,

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