
相较于垄断争议,Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。Epic Games Store等知名平台外,

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,事实上此类平台已层出不穷。事实在于创建商店易,Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,且能借此收取过高费用。67%位于美国(33%在英国),"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。但亦有开发者坚持现实立场,皮斯卡泰拉认为更值得探讨的是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。

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